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BeamNG.drive chega ao PS5 com tela para 4 jogadores

BeamNG.drive chegou ao PlayStation 5 em 19 de outubro de 2026, por R$ 142,50 na PlayStation Store brasileira. O simulador de direção combina física realista de colisões, exploração livre e modo carreira. A versão para console também permite partidas locais com até quatro jogadores em tela dividida.

O lançamento acompanha a atualização 0.40, que adiciona novos veículos, melhorias técnicas e recursos de jogabilidade. Apesar das novidades, a edição de PS5 tem limitações em comparação com a versão para computador, principalmente pela ausência de mods e realidade virtual no lançamento.

Quanto custa BeamNG.drive no PS5?

A edição padrão de BeamNG.drive custa R$ 142,50 na PlayStation Store brasileira, conforme consulta realizada em 19 de outubro de 2026. O jogo é compatível com o PS5 e conta com melhorias específicas para o PS5 Pro.

O título permanece em acesso antecipado, etapa em que o desenvolvimento continua e novos ajustes e conteúdos podem ser adicionados. Entre as atividades disponíveis estão testes de direção, perseguições policiais, entregas, provas contra o relógio e exploração de mapas abertos.

O modo carreira permite avançar na progressão e comprar veículos. A proposta também inclui liberdade para modificar configurações dos carros e experimentar diferentes condições de condução.

Como funciona a tela dividida para quatro jogadores?

Uma das principais novidades da atualização 0.40 é o multiplayer local em tela dividida. No PS5, até quatro pessoas podem jogar no mesmo console, cada uma usando seu próprio controle.

O recurso pode ser iniciado pelo menu principal ou pela opção Split-Screen, disponível no menu de pausa. Os participantes podem explorar o mesmo mapa com veículos separados ou disputar desafios em diferentes modalidades.

As sete opções competitivas e cooperativas incluem:

  • Corrida: disputas em pistas e trajetos variados.
  • Arrancada: desafios de aceleração em linha reta.
  • Perseguição: um participante tenta escapar enquanto outro busca capturá-lo.
  • Demolição: vence quem conseguir manter o veículo funcionando por mais tempo.
  • Drift: competição baseada em pontos obtidos com derrapagens.
  • Rock crawling: travessias por terrenos difíceis e obstáculos.
  • Futebol: equipes usam os carros para empurrar uma bola em direção ao gol adversário.

Os jogadores também podem ajustar opções como transmissão e assistências de condução. O recurso é voltado para partidas offline no mesmo aparelho e não deve ser confundido com multiplayer online.

Por que os acidentes são tão realistas?

O principal diferencial de BeamNG.drive é a simulação física de corpos deformáveis, conhecida como soft-body physics. Em vez de apresentar apenas animações predefinidas após uma colisão, o jogo calcula como a estrutura do veículo reage às forças de cada impacto.

Os automóveis são representados por uma rede de pontos e conexões que pode se deformar ou se romper. Isso afeta não apenas a aparência da carroceria, mas também componentes como suspensão e direção, além do comportamento do veículo após a batida.

Segundo a desenvolvedora, o sistema de física pode realizar cálculos até 2 mil vezes por segundo. Assim, uma colisão frontal, um impacto lateral e uma queda sobre o teto podem produzir resultados diferentes, de acordo com as condições da situação simulada.

Essa mecânica transforma os testes em parte central da experiência. O jogador pode combinar diferentes carros, velocidades, superfícies e obstáculos para observar como cada situação altera a condução e os danos.

O que mudou na atualização 0.40?

A atualização 0.40 amplia as possibilidades do simulador com veículos inéditos, mudanças na física e melhorias visuais e técnicas. Uma das adições é o Cherrier Percheron, caminhão europeu oferecido com diferentes opções de cabine, chassi e equipamentos de transporte.

O jogo também passa a contar com ocupantes físicos. Motoristas e passageiros acrescentam peso aos veículos e reagem aos movimentos durante a condução, influenciando a simulação.

Entre as melhorias técnicas estão ajustes na iluminação, nos reflexos, na interface e no desempenho. A atualização também utiliza tecnologias de reconstrução de imagem para aprimorar a apresentação gráfica.

No PS5 padrão, o jogo conta com AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Já no PS5 Pro, há suporte ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Os anúncios da desenvolvedora não apresentam uma comparação definitiva de resolução ou taxa de quadros para cada configuração.

A versão de console também oferece suporte inicial a determinados volantes, incluindo Logitech G29, Logitech G923 e Thrustmaster T300 RS. Outros modelos podem apresentar compatibilidade parcial, conforme as informações oficiais.

Quais são as diferenças entre PS5 e PC?

A simulação principal e a atualização 0.40 estão presentes nas duas plataformas, mas a versão para computador oferece recursos adicionais. Entre eles estão a instalação de mods criados pela comunidade e o suporte experimental à realidade virtual.

No lançamento, a edição de PS5 não permite instalar modificações para adicionar veículos, mapas ou outras criações de jogadores. A realidade virtual também não está disponível no console.

No PC, a atualização 0.40 inclui suporte a VR com Direct3D 12 por meio do OpenXR. A desenvolvedora afirma que pretende aproximar os recursos das plataformas quando possível, mas não estabeleceu uma data nem confirmou quais funcionalidades adicionais chegarão ao PlayStation 5.

Essa diferença é importante para quem acompanha o simulador há anos no computador. A personalização por mods faz parte da experiência de muitos jogadores, enquanto a realidade virtual oferece outra forma de explorar os ambientes e testar os veículos.

Vale a pena comprar BeamNG.drive agora?

A estreia de BeamNG.drive no PS5 amplia o acesso ao simulador para quem não tem computador compatível. O preço de R$ 142,50 e a possibilidade de jogar com até quatro pessoas no mesmo console são pontos relevantes para quem busca experiências de direção diferentes das corridas tradicionais.

Por outro lado, quem considera mods ou realidade virtual essenciais deve avaliar as limitações atuais antes da compra. Como o título continua em acesso antecipado, recursos, desempenho e conteúdo podem mudar durante o desenvolvimento.

Para quem prioriza colisões detalhadas, exploração livre, desafios variados e partidas locais, a versão de console reúne as principais características da proposta. Já os jogadores interessados em personalização avançada encontram mais opções na edição para PC.

Perguntas frequentes sobre BeamNG.drive

BeamNG.drive já está disponível no PS5?

Sim. O lançamento ocorreu em 19 de outubro de 2026, com preço de R$ 142,50 na PlayStation Store brasileira na data da consulta.

O jogo tem multiplayer no PS5?

Sim. Há partidas offline em tela dividida para até quatro jogadores no mesmo console, com exploração livre e sete modalidades competitivas ou cooperativas.

É possível instalar mods no PS5?

Não no lançamento. A versão para console não oferece suporte a modificações criadas pela comunidade, e não há data confirmada para a chegada desse recurso.

BeamNG.drive funciona com PS VR2?

Não. A realidade virtual não está disponível na versão de PS5 no lançamento. O suporte experimental a VR permanece na edição para PC.

O jogo tem melhorias para PS5 Pro?

Sim. A versão para PS5 Pro oferece suporte ao PSSR, enquanto o PS5 padrão utiliza FSR 3. A PlayStation Store identifica o título como aprimorado para o PS5 Pro.

Fonte: cenariomt.com.br