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Dólar R$ -- 20:33:03 | 25 de outubro de 2026
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Modern Warfare 4 aposta em parry e divide opiniões

Call of Duty: Modern Warfare 4 introduz uma mecânica de parry em sua campanha, permitindo bloquear golpes no momento exato e abrir espaço para contra-atacar. A novidade chama atenção por trazer uma dinâmica comum em jogos de ação para uma franquia tradicionalmente centrada em tiroteios.

O recurso provocou opiniões diferentes entre veículos especializados. Enquanto a Eurogamer elogiou as animações e a satisfação de acertar o tempo das defesas, a Polygon questionou se esse tipo de combate combina com o ritmo de um jogo de tiro militar.

Como funciona o parry em Modern Warfare 4

A mecânica é apresentada na missão Out in the Cold, a segunda da campanha. No controle do capitão John Price, o jogador enfrenta seguranças em uma boate de Nova York, inicialmente sem utilizar armas de fogo.

Para executar a defesa, é necessário bloquear imediatamente antes de receber o golpe. Quando o comando é acionado no instante correto, Price neutraliza o ataque e pode responder com um soco. O sistema depende da observação dos movimentos inimigos e da rapidez de reação.

Diferentemente de jogos como Sekiro: Shadows Die Twice e Sifu, a mecânica não utiliza uma barra específica de estamina ou postura na tela. O parry funciona como um recurso pontual, integrado a determinadas sequências da campanha.

A missão combina lutas corpo a corpo, disparos a curta distância e perseguições em cenários iluminados por neon. Em alguns confrontos, o jogador precisa abandonar temporariamente a abordagem baseada em tiros e recorrer à defesa para continuar avançando.

Duelo entre Price e Makarov divide a crítica

Atenção: esta seção contém spoilers da segunda missão.

Um dos momentos mais controversos acontece no confronto de faca entre Price e Makarov. Nesse duelo, dominar o parry é essencial para progredir, transformando o tempo das defesas em parte central do desafio.

Em uma análise publicada em 20 de outubro de 2026, Ari Notis, da Polygon, criticou a punição por errar uma defesa durante determinadas etapas da luta. Embora existam checkpoints entre as fases, a necessidade de repetir trechos do confronto pode interromper a sequência de tiroteios, infiltrações e perseguições.

A Eurogamer, em avaliação publicada em 21 de outubro, destacou a variedade de golpes e as animações específicas dos bloqueios com faca. A mecânica oferece maior participação do jogador nas lutas, em vez de deixar toda a ação por conta de animações automáticas.

A divergência está no equilíbrio entre desafio e ritmo. Para alguns jogadores, acertar cada defesa aumenta a tensão do combate. Para outros, a exigência pode tornar os confrontos repetitivos e quebrar a fluidez da campanha.

Call of Duty está virando um soulslike?

Não. Modern Warfare 4 continua sendo um jogo de tiro em primeira pessoa, com operações militares, missões em diferentes países e sequências cinematográficas. O parry não substitui as armas de fogo nem transforma a progressão em um RPG de ação.

A diferença aparece em encontros específicos, nos quais o jogador precisa reconhecer os movimentos do adversário e executar a defesa no momento certo. Essa mudança amplia as possibilidades de combate, mas pode parecer deslocada para quem espera uma experiência concentrada em tiroteios.

Em jogos como Sekiro, o parry faz parte da estrutura central do combate. Em Modern Warfare 4, a mecânica é utilizada em situações determinadas. O resultado depende de como esses momentos são distribuídos e de quanto tempo exigem do jogador.

Parry também estará no multiplayer e no DMZ?

As informações que motivaram a discussão sobre o parry dizem respeito à campanha para um jogador. Os dados oficiais citados sobre o multiplayer e o DMZ não confirmam a presença do mesmo sistema de duelos nesses modos. Por isso, não há base para afirmar que a mecânica também estará disponível nas partidas competitivas.

A campanha entrou em acesso antecipado em 16 de outubro de 2026 para compradores digitais elegíveis. Segundo a Activision, o lançamento completo está previsto para 23 de outubro, com versões para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

A novidade mostra que a franquia está disposta a experimentar recursos associados a outros gêneros. O parry pode acrescentar variedade aos confrontos, mas sua recepção dependerá da execução e da frequência com que interrompe a ação tradicional da série.

As informações desta matéria têm como base reportagens da Eurogamer e da Polygon, além de dados atribuídos à Activision. O Overdrive não realizou testes próprios da mecânica para esta publicação.

Fonte: cenariomt.com.br